アビリティユニット |
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| 【名前】 |
【最大数】 |
【AP】 |
【効果】 |
| ショットアップ |
3 |
5 |
ショットタイプの攻撃で与えるダメージがアップする |
| レーザーアップ |
3 |
5 |
レーザータイプの攻撃で与えるダメージがアップする |
| スラッシュアップ |
3 |
5 |
スラッシュグミで与えるダメージがアップする |
| ドロー |
2 |
4 |
遠くのプライズも引き寄せる |
| メダルコンバータ |
2 |
4 |
HPプライズの代わりにメダルプライズがたくさん出る |
| ヒールアップ |
3 |
2 |
HPプライズのHP回復効果がアップする |
| オートリレイズ |
1 |
3 |
HPが0になっても1回だけHPが回復する |
| オートリジェネ |
3 |
2 |
HPがオートでゆっくり回復していく |
| オートカウンター |
1 |
3 |
相手の攻撃が当たると、オートでレーザータイプの攻撃を放つ |
| スラッシュヘイスト |
3 |
2 |
スラッシュゲージをチャージするスピードがアップする |
| デフォルトスラッシュ |
3 |
2 |
初めからスラッシュゲージをチャージしてスタートできる |
| チェンジタイプ |
1 |
1 |
L2ボタン、R2ボタンでタイニーシップのフォーメーションタイプを変えられる |
| アクティヴタイプ |
1 |
1 |
□ボタンでタイニーシップのフォーメーションがアクティヴにパワーアップする |
| コストコンバータ |
2 |
1 |
タイニーシップを1体連れていかないでその分のコストをグミシップに追加する |
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